时间:2023-07-28 02:47:37来源:
被动技能
1、本体和镜像既能对敌人造成伤害,也能给敌人附加两种不一样的印记。
如果敌人同时被附加两种印记,不仅会受到百分比的伤害,而且会刷新镜一二技能的冷却时间。
2、镜像对目标造成的伤害和回复并不多,只有30%,而且对防御塔的伤害也只有10%。
3、本体与镜像的之间的距离越远,伤害和回复会逐渐增加,上限是本体的80%。
4、效果触发后,正常的冷却时间是5秒,在大招的冷却时间是2秒。
一技能
1、镜向前突进,对路径上的敌人造成伤害和30%的减速,下一次普攻会得到强化,额外造成两次物理伤害。
2、在没有镜像的情况下,一技能会产生镜像,与本体一起向前突进,存在时间为2秒,能够辅助大招外的所有行为,包括召唤师技能。
举个例子,开局打野可用1a惩击a11,可以迅速收掉buff。
二技能
1、镜对周围的敌人造成伤害并获得持续1秒的50%的衰减加速。
2、每命中一个目标就会回复物理加成的生命值,但从第二个目标开始,回复的生命值会衰减25%。
3、在没有镜像的情况下,二技能会产生镜像,与本体一起攻击,存在时间为2秒,能够辅助大招外的所有行为,包括召唤师技能。
三技能
1、对路径上的敌人定身1秒,达到最远距离时,张开圆形的镜像空间,本体与镜像会以圆的直径为分界线向两边飞出,镜像空间存在的时间为10秒。
2、如果镜离开了镜像空间,大招结束。
3、在镜像空间里,如果再按一次大招,本体和镜像就会换位置,如果要再次换位置,需要等1.5秒的禁用时间,但如果对敌人造成伤害,就不需要等1.5秒。
4、在镜像空间的圈边有8个碎片,无论是本体还是镜像对敌人造成伤害,碎片都会对敌人造成百分比的斩杀伤害。
5、镜像与本体交换过程中,本体处于霸体状态且获得50%的免伤,且每飞行0.05秒回复一定的生命值。
1.
首先是镜的大招可以朝前飞出命中路径上的敌人会定身一秒,是一个控制技能,类似于嫦娥的技能有定身效果,
2.
然后镜会继续飞出到达最远距离后会出现镜场,其实就创建另一个法阵,类似于吕布貂蝉大招的法阵,镜在这个法阵当中会获得更多的能力,在镜像中的镜会复制本体的行为,比如普攻和技能攻击都会复制,但是镜像造成的伤害是比较低的。
3.
镜也可通过大招不断消耗敌方防御塔血量,进而打出优势
1.
首先是镜的大招可以朝前飞出命中路径上的敌人会定身一秒,是一个控制技能,类似于嫦娥的技能有定身效果,
2.
然后镜会继续飞出到达最远距离后会出现镜场,其实就创建另一个法阵,类似于吕布貂蝉大招的法阵,镜在这个法阵当中会获得更多的能力,在镜像中的镜会复制本体的行为,比如普攻和技能攻击都会复制,但是镜像造成的伤害是比较低的。
3.
镜也可通过大招不断消耗敌方防御塔血量,进而打出优势
1.有伤害
2.镜的大招是《光辉之镜》,它是一个范围技能,可以对敌人造成伤害。
根据技能等级和装备属性的加成,伤害的大小会有所变化。
3.此外,镜的大招还具有其他效果,比如可以减速敌人的移动速度、降低敌人的防御力等。
因此,在战斗中正确使用镜的大招可以对敌人造成伤害,并且提供额外的控制效果,增加战斗的胜算。
1.
首先镜大招的圈中间有一根【黑线】,这条黑线就是控制镜像的参照物。
大家可以将其理解为对称线,镜像会根据你的行动采取对称的位移。
比如说下图红线是你走的方向,那么黄线就是镜像走的方向。
2.
另外镜的大招可以释放第二段的位移,这个位移是彼此之间冲向中心的那条黑线。
比如你在下图所示的位置,点击技能之后镜像就会向最近的黑线垂直位移,在接近黑线之后结束位移。
3.
只需要弄清楚镜像移动的机制就不难控制方向了,最简单的方式就是将对手限制在中间的黑线中,这样才能保证镜像和你同时攻击到目标。
如果让敌人跑到了圈内两侧的区域,就只能用一边进攻了。
1.
首先镜大招的圈中间有一根【黑线】,这条黑线就是控制镜像的参照物。
大家可以将其理解为对称线,镜像会根据你的行动采取对称的位移。
比如说下图红线是你走的方向,那么黄线就是镜像走的方向。
2.
另外镜的大招可以释放第二段的位移,这个位移是彼此之间冲向中心的那条黑线。
比如你在下图所示的位置,点击技能之后镜像就会向最近的黑线垂直位移,在接近黑线之后结束位移。
3.
只需要弄清楚镜像移动的机制就不难控制方向了,最简单的方式就是将对手限制在中间的黑线中,这样才能保证镜像和你同时攻击到目标。
如果让敌人跑到了圈内两侧的区域,就只能用一边进攻了。