时间:2023-07-30 05:34:18来源:
2敏2体1耐或者2敏2耐1体。
这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。
2体2耐1敏。
高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。
5魔。
这种加点法只适用于日常挂机、低难度任务。
3耐2体。
高防御,抗物伤,钢板流,生存能力极强。
1、3耐2体:
这种加点方案有个好处就是能够抵抗5力们的恐怖伤害,会有玩家的选择1魔,但是经过很多玩家验证,3耐才是对医生最好的保障,但是有缺陷容易暴露自己,但是为了赢得一席地又不得不如此操作。
但是后台随着5魔龙官,5魔MV的现世,以及法宠技能的修改,医生们又该面临鑫的问题。
2、3魔1体1耐
在以前这种加点方式比较普遍,大多数医生也是这么假的,还有了国内共也是这么加点。
龙宫这么假是因为龙宫属于法系门派,必须加魔,但是由于仙系天生贫血所以必须补血1点,同时也要增加1耐,因为没有防的龙宫是容易被摧毁的,医生的也加魔的,化生寺的人族和仙族魔族相比,比仙族血厚,比魔族防高,考虑这点所以才要3魔的加法。
3、1敏2体2耐
游戏中各个门派对于速度追求会比较高,原本医生的速度要求比较低,但是自从出现了龟速宠,控尸宠使得化生的出售速度是最慢的,如果不能选择的慢的话,你只能选择快了。
毕竟化生寺是辅助派系,不能跟其他门派比速度,而且不需要那么快,只要在攻击门派出收就可以了。
化生寺加点特点
耐敏流:
常用的辅助锡类的加点流方式,适用于各种活动和PK多种场所,但是加点太过普通,并不适合运用在玩套路上。
体耐流:
比特技的要求比较小,比较适合非主流队伍,在加点的日常活动,队伍会出现配速的问题,所以需要有稳定的团队,比较适合平民和不缺钱的土豪。
耐流:
擂台中可以克制物理系门派,群伙攻击对物理系团队的效果时比较不错的,不过如果是面对多法系的团队,生存就会存在危险。
魔流:
魔流化在日常中可以挂机提升队伍的输出能力。
力流:
这种玩法非常的奇葩,适合娱乐。
体流:
群P中面对各种阵容可以说比较没有压力的,生存能力比较强。
辅助化生加点两血两耐一敏。
把强身养生等技能学道120。
强壮等技能也学满。
门派技能学到等级上限。
面板属性以129为例。
气血在8000以上。
防御过2000敏捷800以上。