c4d倒角实体和倒棱区别

时间:2026-08-03 14:31:28来源:

在C4D中,“倒角实体”和“倒棱”是两种不同的建模工具,用于调整模型的边缘。以下是它们的主要区别:

特性 倒角实体 倒棱
功能 对整个面进行倒角处理 对边线进行倒角处理
适用对象 面(Face) 边(Edge)
效果 使面变厚,形成圆角 使边变圆滑
使用场景 制作圆角或平滑过渡 精细调整边缘形状

总结:倒角实体适用于整体面的圆角处理,而倒棱则用于边线的精细调整,两者在建模中各有侧重。

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