武神四月技能加点(DNF旭旭宝宝的武神的加点,装备)

时间:2023-08-05 00:25:21来源:

武神四月技能加点?

现在技能点只能到200级,200级后没技能点加点一般是被动技能buff技能先加满,然后攻击技能如果点数不够可以把一个加少一点而四转后你到了200肯定会多出几十点技能点,所以随便加咯。

反正最后都满,但加点顺序就是先加1j攻击技能,然后满被动满buff再满攻击

DNF旭旭宝宝的武神的加点,装备?

寸拳满,闪电之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。

大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。

时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。

什么都行

天书奇谈熊猫武神加点?

熊猫武神是物理系的,它本身的强壮资质就高,所以得出一个结论:

加一点耐力(耐力加HP和法术防御)加一点敏捷(敏捷加速度)·

DNF5.25武神改版加点推荐?

90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:

删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。

DNF90级武神加点加点物理暴击:

满,不解释。

折颈:

一级,控制技能。

拳套精通:

必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。

强拳:

必满,爆伤BUFF技能。

崩拳:

满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。

霸体护甲:

必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失)

碎骨:

一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。

铁山靠:

满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。

柔化肌肉:

必满,不解释。

弱点感知:

必满,增加暴击率和命中率。

寸拳:

必满,爆发技能,伤害杠杠的。

升龙拳:

一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。

闪电之舞:

必满,清场必备技能。

纷影连环踢:

必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。

武神步:

必满,不解释。

破碎拳:

必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。

升龙霸:

满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。

神武之力:

必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。

虎啸神拳:

一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。

圣武连环破:

必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。

二觉:

必满,不解释。

优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。

100级女武神三觉加点?

强拳点满,可以增加暴击伤害。

点满弱点感知,柔化肌肉和碎骨,碎骨是主力小技能cd短,伤害高。

弱点感知可以增加暴击率,柔化肌肉,可以用于柔化技能。

寸拳,闪电之舞,纷影连环踢必点满这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

升龙拳的伤害和寸拳差不多,但是技能的cd时间较长,有剩余sp再将其点满。

觉醒后的技能可以点满,因为这些技能的伤害倍率都很高。

觉被动武神步点满,可以增加技能伤害和移动速度,二觉被动神武之力点满,增加技能攻击力和强化技能的伤害。

TP主点寸拳,闪电之舞,纷影连环踢和破碎拳。

因为这些技能是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP看自身选择的技能点满。

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