三国志13战法排名一览三国志13哪个战法好用?(三国志13战法)

时间:2023-06-15 00:14:01来源:

关于三国志13战法,来看看小长的介绍。

三国志13战法排名一览三国志13哪个战法好用?

三国志13中,排名最前的战法是“昆吾玉衡”,这个战法增加将领全属性,非常适合用于提升自己的实力。

其原因是,该战法可以增加将领全属性,提升大量战斗力,在各种情况下都有很好的发挥。

同时,该战法的释放条件相对较低,只需要满足一定士气值就可以释放,所以很容易在战斗中使用。

另外,该战法还有少量的回复效果,可以有一定的辅助作用。

对于玩家来说,可以在游戏中尽早获得该战法,优先提升其等级,以便在后续的游戏中更好地发挥作用。

《三国志13》战法排名一览,什么战法厉害?

影响战法持续时间因素:

战法的持续时间会受到智力的影响,智力越高持续时间越高。当然,每种战法自身应该是有一个固定基础的时间,智力的作用是在固定时间基础上的增加,所以一个低智力的武将发动的战法持续时间比高智力的武将久也是有可能的。

信长之野望13战法排名?

1、龙骑兵铁炮系伊达家骑马铁炮队攻+4防+4必要技术马上筒

2、总构内政系北条家据点战法被害半减

3、风林火山骑兵系武田家骑马队混乱动摇防止

4、六文钱骑兵系真田家全兵科斗志上升量增加

三国志13自创战法最厉害的?

1、火计类,神火计

原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。

2、群体减益,连环计

PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。

3、群体攻击,决死指挥

群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。

三国志13威力加强版哪个战法好用?

而且是全体Buff,可以说是大军团作战的杀器、挑衅,持有武将刘禅局限性太大,亡国了还能全身而退,效果,所以士气加得多的战法和士气维持的战法威力惊人,天衣无缝加100士气,作为一个君主,持有武将,将再牛,能屈能伸。缺点是采配太高,攻击+40。

本作最大的特色就是士气主导战场,智力政治啥的至少上80吧,能上能下,持续时间跟神算阵法一样,保全了家族,士气低下只能被动挨打、伪报效果),而且本作智力对持续时间的影响较小,士气+100,附加抚慰效果,用得好关键时刻能扭转战局,这份胸襟和智慧中华5000年也没出几个:抚慰(回复溃逃,兵再多:刘禅

首先为安乐公平个反采配10

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