时间:2024-02-10 01:14:13来源:
垂直同步的意思就是从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。
显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
垂直同步是一种用于同步显示器刷新率和图形处理器输出的技术。
它的优点是可以防止屏幕撕裂现象,提供更平滑的图像显示。
然而,垂直同步也有一些缺点。
首先,它可能导致输入延迟,因为图形处理器必须等待显示器完成刷新才能发送下一帧。
其次,如果图形处理器无法达到显示器的刷新率,就会出现帧率下降的情况,导致画面卡顿。
最后,垂直同步可能会降低游戏的性能,因为图形处理器需要处理更多的帧数。
因此,在选择是否启用垂直同步时,需要权衡其利弊。
将游戏画面限定与你屏幕刷新率一致,屏幕刷新一次运算一帧。
防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。
但这个比较少见。
起码我没碰到过。
一般打开垂直同步的目的都是前者,液晶显示器刷新率是60Mhz,打开垂直同步后游戏帧数会限定在60帧。
这个帧数足够游戏使用。
能让显卡不进行额外运算,降低显卡功耗及温度。
原神垂直同步是用手解决帧率超出屏幕,或者显卡带不动所产生的画面撕裂,通过降低帧率从而消除撕裂,降低幅度不大可以开启
垂直同步的作用:
1、简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。
因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。
2、如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。